Rank e Títulos

Existem dois tipos de hierarquia dentro da Tropa: por serviços prestados à guilda (Rank) e por nível de poder (Título).

Hierarquia por Nível de Poder

Este é bem simples: a cada 10 níveis você ganha um título que é adicionado ao seu nome, dependendo de sua Vocation, conforme as tabelas abaixo. O título aparecerá entre parênteses após seu nome quando alguém executar “look” em seu personagem.


CAVALEIROS (Knights)

Level 20-29 - Escudeiro

Level 30-39 - Vassalo

Level 40-49 - Aventureiro

Level 50-59 - Guerreiro

Level 60-69 - Suserano

Level 60-69 - Veterano

Level 70-79 - Mestre-de-Armas

Level 80-89 - Senhor das Armas

Level 90-99 - Herói

Level 100 ou + Cavaleiro Lendário




DRUIDAS (druids)

Level 20-29 - Seminarista

Level 30-39 - Acólito

Level 40-49 - Diácono

Level 50-59 - Adepto

Level 60-69 - Sacerdote

Level 60-69 - Vigário

Level 70-79 - Bispo

Level 80-89 - Arcebispo

Level 90-99 – Sumo-Sacerdote

Level 100 ou + Druida Lendário




FEITICEIROS (sorcerers)

Level 20-29 - Aprendiz

Level 30-39 - Médium

Level 40-49 - Vidente

Level 50-59 - Conjurador

Level 60-69 - Encantador

Level 60-69 - Mago

Level 70-79 - Pontifex

Level 80-89 - Conselheiro

Level 90-99 - Arquimago

Level 100 ou + Feiticeiro Lendário



PALADINOS (paladins)

Level 20-29 - Carregador

Level 30-39 – Lanceiro

Level 40-49 – Besteiro

Level 50-59 – Arqueiro

Level 60-69 – Artilheiro

Level 60-69 – Ranger

Level 70-79 – Artilheiro Pesado

Level 80-89 – Artilheiro de Campanha

Level 90-99 - Franco-Atirador

Level 100 ou + Paladino Lendário





Hierarquia por Serviços Prestados

As divisões nesse caso são as seguintes (da maior para a menor):

  1. General (Leader)
  2. Coronel (Vice Leader)
  3. Comandante
  4. Major
  5. Capitão
  6. Tenente
  7. Sargento
  8. Cabo
  9. Soldado
  10. Recruta Rooker

Conforme os membros forem marcando pontos dentro da guilda, vão subindo de patente. A pontuação de cada patente e quanto cada ação rende em pontos é de conhecimento somente pelo líder e vice-líderes. Temos tudo anotado, então, por favor, não perguntem. Saibam que seu mérito trará recompensa. Nenhum membro está autorizado a mudar a patente de qualquer outro membro.

Tirando Rookers e possíveis exceções, todos entram na guilda como Soldados e com 0 (ZERO) pontos e vão pontuando para subir dentro das seguintes ações:

- Tempo de participação na guilda – quanto mais tempo você permanecer na guilda maior será a sua pontuação;

- Recrutamento de novos membros – quando indicar algum membro para a guilda, peça para o mesmo dizer quem o convidou;

- Organização de Quests e Hunts– avisar os Coronéis quando uma quest ou hunt foi organizada. Após a mesma ser cumprida, envie um relatório para relatar qual foi a quest, quem participou e se alguém morreu ou não. Quests cumpridas sem mortes valem mais pontos do que quests em que alguém morreu;

- Participação em Quests e Hunts – similar ao acima, mas vale menos pontos.



Obs.: Lembrem-se de que para ser promovido a Coronel (vice leader), é necessário que o Membro possua Premmium Account.

Regras

- Chat Guild SEMPRE aberto;

- A Tropa Sinestro tem um uniforme: cor principal é preta e a secundária dourada. Ou vice-versa. É OBRIGATÓRIO o uso do mesmo, afinal é nossa marca registrada. O tipo de roupa que você usa e a cor do cabelo são livres;


- CONTRA QUALQUER TIPO DE CHEAT. Quem for pego trapaceando será expulso sem a menor dó;


- Nenhum membro está autorizado a mudar a patente de qualquer outro membro. Estas alterações só deverão ser feitas pelo General (Leader) ou seus Coronéis (Vice-Leaders);


- Regras para uso do chat - Nada de ofensas para com os outros membros. Todos somos ber crescidos para saber qual é o limite das brincadeiras e uso de palavrões. Respeito acima de tudo. Caso algum tipo de comentário ou brincadeira lhe ofenda, fale com um dos vice-líderes que tomaremos as providências cabíveis;

Objetivos

A Tropa Sinestro foi fundada com dois intuitos: informação e diversão.

Informação quer dizer que poderemos conversar sobre missões, lugares bons para caçar, itens raros que precisamos ou possuímos e outros tópicos de interesse sobre o mundo de Pacera.Organizamos quests e huntings, e mais: Todo e qualquer membro é encorajado a organizá-las. Mas cuidado: se reunir um esquadrão da tropa para se unir a você para caçar, lembre-se que você tem vidas sob sua responsabilidade

Diversão quer dizer exatamente isso: diversão. Se você não está se divertindo, está jogando errado! Falamos besteira, contamos piadas, partilhamos histórias e assim seremos mais do que simples companheiros de guilda, nos tornaremos irmãos!

Histórico

Em uma das suas caçadas na ilha gelada de Folda, ainda no início de suas aventuras, o feiticeiro Jerek Yaztromo encontrou em um corpo congelado um anel dourado com um símbolo estranho. Percebendo que era um item raro, apossou-se dele no mesmo momento. Chegando mais tarde ao depósito de Carlin, foi examinar melhor o anel e resolveu experimentá-lo, e foi então que uma voz ecoou em sua mente, dizendo-lhe as seguintes palavras:

"Eu sou Sinestro.

Já fui a cada recanto e setor do cosmo e aprendi uma coisa:

O UNIVERSO PRECISA MUDAR.

Nós vivemos em um local que apodrece em hedonismo e caos. Indomado, sem moral, uma concentração de trevas.

Quando entrei para a Tropa dos Lanternas Verdes, acreditava que finalmente tivesse escapado da escuridão. Me esforcei ao máximo para validar a escolha do anel energético.

Livrei meu planeta natal, Korugar, do pecado. Impus a ordem e jurei fazer o mesmo com o resto do setor espacial 1417... e depois, com o apoio da tropa, com todo o universo.

Por um tempo, os Guardiões até me chamaram de 'maior' dos Lanternas Verdes.

Até um terráqueo que eu treinei roubar tudo de mim. Hal Jordan me chamou de fascista pela ordem que implantei em Korugar.

Tiraram meu anel. Me consideraram o primeiro renegado da tropa. Fui banido para o esgoto do Multiverso, o Universo de Antimatéria e devolvido às trevas.

Pela primeira vez na vida senti medo.

Fui cegado pelo seu brilho. Eu acreditava que o medo fizesse parte do caos. Odeio admitir, mas o medo tinha mais poder que toda a força de vontade da galáxia.

E esse poder seria meu."

Tendo entendido a força dessa filosofia, Jerek imediatamente passou a se vestir de preto e dourado e a pregar solitariamente as palavras de Sinestro. Não teria passado disso, mas um cavaleiro chamado Sir Gelidus também acreditou na força dessas palavras e queria mais do que apenas pregar a palavras e vestir as cores de seu mestre. Se o universo precisava mudar, ele então organizaria um exército para isso!

E foi fundada a Tropa Sinestro.

Apesar de seu pouco tempo de existência, a Tropa cresce de maneira assustadora, no continente de Tibia já temos membros em Carlin, Venore, Thais, Kazordoon. Em Daraman temos membros em Darashia. Até Recrutas em Rookgaard possuímos! E a tendência é crescermos cada vez mais!